2016-02-09から1日間の記事一覧

2048 その4

合成処理まで作りました。あとはゲームオーバーの判定を作って完了です。 んー、技術的な旨みと言えば、スプライトをアニメーション(合成時に拡大表示)させたことぐらいなので いまいちかもしれないです。