あーさん日記

https://akkera102.sakura.ne.jp/gbadev/ の中の人

2016-02-13から1日間の記事一覧

後日談

GBA

GBAは知らないといけないことが多いです。 というのもBG、スプライトの画像ファイルは別々。 変換後のフォーマットも知っていないといけないからです。 他にもOAM(拡大縮小表示など)、キー入力(ビット配列)、SRAM、乱数。 乱数は以下のような関数を作ら…