2016-02-09 2048 その4 GBA 合成処理まで作りました。あとはゲームオーバーの判定を作って完了です。 んー、技術的な旨みと言えば、スプライトをアニメーション(合成時に拡大表示)させたことぐらいなので いまいちかもしれないです。