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GBAプログラミング跡地

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2016-02-09

2048 その4

合成処理まで作りました。あとはゲームオーバーの判定を作って完了です。
んー、技術的な旨みと言えば、スプライトをアニメーション(合成時に拡大表示)させたことぐらいなので
いまいちかもしれないです。
f:id:akkera102:20160209210646p:plain

akkera102 2016-02-09 21:08

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