今日はサウンド周りの容量を調査しました。
■オリジナル
wav 34曲 651 MB (682,688,312 バイト)
GBA 8ad使用時の1秒当たりのバイト数、容量
8192 15.1 MB (15,852,480 バイト)
10512 19.3 MB (20,341,824 バイト)
13379 24.6 MB (25,889,536 バイト)
8192になりそうです。むーん、しょうがない。
というかthのcd-romって容量700MB使っていたんですね。(いまさら感
今年初プレイゲームはthでした。(汗
よろしくお願いします。
謎メモ:
v1.04 nocd
d5d9 変更前0x74 変更後0xeb
github.com
https://github.com/MerryMage/gba-multiboot/blob/master/sender/sender.c
teensy専用だけれど、こちらのコードの方が理にかなった書き方しています。
wikiの方はロジアナから解析した結果をコードにしている感じなので数字だらけなんですよね。
書き直したい衝動にかられるも、それより今やっているものを早く作らないと・・・。
GBA wikiのリファラに引っ掛かかったので逆リンク。(^^;
www.youtube.com
https://github.com/TheHaruking/gba_de_ensou
シオカラを聞いて、GBAと他の音を補えば現代でも通用する力があるんだとびっくりしました。
作業台風景もかなりツボです。羨ましい。
もう1点。CUBIC STYLEさんの自作ROM成功報告。raspberrypi 焼き機器からGBA実機へと。
なんというか、たまりません。
本当に動いたのか疑わしいので動画もとりましたw pic.twitter.com/nK981elINx
— CUBIC STYLE@1日目ク-02a (@cubic_style) 2017年11月15日
うう、自分にとって、モチベのプラスになるどころか逆にプレッシャーに。
胃が痛い。というかみなさん凄すぎるよ。
アルファブレンド用の画像作りと、効果音コンバータ完了。
次はカレンダーの色と、セピア表示をどうするかです。
カレンダーは赤色、黒色だけ使っていると思いたいところです。
まだwindows版を30分もプレイしていないのでなんとも。
1回ぐらいちゃんと通しでプレイしないとだめかなー。
セピアは容量と相談しても、差分が多すぎるのでファイル増やすのは×。
GBAの機能でごまかせないか検討。最悪、キーウェイトのアイコンを変えて
回想中ですって感じにするか。。
TODO ・pythonで差分合成 C1C01 校舎屋上の虹 ・プログラム上で座標位置を固定 C1B01 犬 C030C いいんちょ勉強机1 C030D いいんちょ勉強机2 C040E しほ勉強机1 C040F しほ勉強机2 C0619 マルチエアホッケー C1001 覗き見1 C1002 覗き見2 C1101 レミィと女の子 カレンダー 時計 ・実はゲーム内で使っていない。削除ファイル C170A C1701 C1702 C1703 C1704 C1705 C1706 C1707 C1708 C1709 ・使っていたことに驚き C0711 ことね天。ゲーム内で登場した???
http://akkera102.sakura.ne.jp/test2/th_tool.zip
某ゲームのスクリプトファイルの内部構造が20年ぶりに明らかになる!?
いやいや、煽っても盛り上がりません。(^^;