あーさん日記

https://akkera102.sakura.ne.jp/gbadev/ の中の人

メモ

昨日の話を一言でいうならDMAは割り込み中のみ使用するべし、ということになります。
つまりサウンド回り以外使うべきではないのかも。他にもちょっと豆知識を。


・GBFSツールは16バイト境界処理をしている。padbinは不要
https://github.com/devkitPro/gba-tools/blob/master/src/gbfs.c#L194

BIOSのLZ77はSWI 12h(Vram)よりSWI 11h(Wram)の方が早い
GBATEKより。

・main関数はrom領域にあるのでゲームのメインループにするべきではない