あーさん日記

https://akkera102.sakura.ne.jp/gbadev/ の中の人

2016-01-01から1年間の記事一覧

arduboy 勝手にFAQ

■KickStarter、pre-orderとはどういう意味? KSとは、クラウドファンディングのホームページを指します。 Arduboyの作者Kevin Batesさんが出資者を募り、 7,221 backers(パトロンの数)、$433,038ものお金が集まりました。 作者はアメリカのポートランドか…

推薦図書

久しぶりに脳から何かがあふれ出そうなほどの良本を見つけたのでご紹介します。 フーリエ変換の解説書。ゴールデンウィーク中にちまちま読もうと思います。 www.amazon.co.jp 内容としては「MZ-80 SERIES BASIC解説」「ぼくらの鉱石ラジオ」のノリに近くて、…

Arduboy 実験31

書くことがないので適当に書いてみようと思います。 devkitのスピーカーはPWMに対応しておらず、配線としても 不味いつなぎ方をしているようです。 However, looking at the following board layout picture, I can see that pins A2 and A3 (physical pins …

メモ

[WIP] Arduinoで音を出したい(メモ) - Qiita PWMDAC_Synthライブラリ Wiki - OSDN A tiny MML parser

Arduboy 実験30

このところ音信不通でしたけど、ようやく更新されました。 https://www.kickstarter.com/projects/903888394/arduboy-card-sized-gaming/posts/1554742 動画がすばらいしいです。見ているだけでワクワクします。 もしかしたら自分の白Arduboyが映像の中にあ…

AVGN

AVGN タイトルリスト AVGNがロックマンシリーズを振り返る(Ep139) ‐ ニコニコ動画:GINZA ジェームズ&マイク ATARI(Part1) 導入・紹介編 ‐ ニコニコ動画:GINZA

Arduboy blogに紹介されました。

ヲレのHPはもう0ですよ!このところのサプライズはヘビー級です。(^^; http://blog.arduboy.com/ 嬉しい反面、Arduboy LibraryやArduino IDEを使わない作り方なので、 けっこう異端だよなぁと思っています。 ただ逆にその点が良かったと思う方がいて…

pi zeroとポータブルゲーム機

Game Boy Zero with custom SD card reader game cartridge - YouTube Game Boy Zero - Album on Imgur 5ドルのraspberry pi zero凄いです。GBA SPそっくりの形などで DIYキットの販売してくれないかなーと強く思いました。 そういえばコミニティ内でArdubo…

Arduboy 実験29

www.youtube.com GitHub - akkera102/06_tiny_asteroids: Tiny Asteroids - arduboy アステロイドもどきです。一部、機能を削りました。 ・調整が面倒なので全5ステージ。 ・UFO本体、UFOショットは自機に当たらない。 ・・・とりあえず反省会を少々…

進捗2

うまいことコードが収まってくれなくて七転八倒しています。 んーぼちぼち進んでいるからいいけれど・・・。もう1週間かかりそうです。 TODO × UFO × ドキュメント △ バランス調整 ○ 自機+移動 ○ 自弾 ○ 隕石+移動 ○ 隕石あたり判定 ○ 隕石分解

進捗などなど

アステロイドもどきの進捗。発表は来週あたりになりそうです。 ○ 自機+移動 ○ 自弾 ○ 隕石+移動 × 隕石あたり判定 × 隕石分解 × UFO × バランス調整 あと、Gamebuino Libraryを改造してArduboy上で動かそうというお話。 コミニティを覗いたら面白い話題…

メモ

Flashゲーム講座&ASサンプル集【三角関数を使った計算について】移動速度の計算 x軸方向移動量 = Math.cos( 角度 * Math.PI / 180 ) * 距離 y軸方向移動量 = Math.sin( 角度 * Math.PI / 180 ) * 距離Flashゲーム講座&ASサンプル集【当たり判定について】…

Arduboy 実験28

イギリス、シンガポールの方が到着報告をしています。 出荷は順調のようです。いよいよ日本にも来そうな予感。 twitterにて確認。自分のはまだかなあ。 住所?をきちっと書いてほしいアナウンスがされています。 前の郵送時にトラブルでもあったっぽいです。…

Arduboy 実験27

ありがとうございます! 嬉しさのあまりリンクを張らせていただきました。 実はArduboyの作者さんにも特定されてビックリ。 しょぼblogにすごい方来すぎて息ができないです。 ひええーーー。

Atari Vault

jp.techcrunch.com買いました。

私信

うーん、音については自機弾発射や、やられたときに鳴るだけなので 作らなくていいかなと思っています。 sokobanに関しては面倒なので音を全く使っていないです。 Arduboy ライブラリはmiditoneを使って音楽を流すこともできますけど、 元々2チャンネルしか…

Arduboy 実験26

検索していたらビルドできないという情報を目にしました。 うわーわざわざすみません。申し訳なくなって慌てて書いてみました。 もともとのベースはArduino IDE 1.6.6のビルドログです。 hexファイルのアップロードに関しても、IDEのビルドログをパクってい…

Arduboy 実験25

www.youtube.com GitHub - akkera102/05_tiny_sokoban: Tiny Sokoban - arduboy tiny sokobanです。レベルは全部で52面あります。 1,2面は難しいので、3,4面から始めることをお勧めします。 作りは至って普通なのでコメントしようもないですけど・・・。 蛇…

Arduboy 実験24

倉庫番の自動解法ソフトは何種類かあるようです。 Solver Statistics - Sokoban Wiki この中で特に成績がよかったのはSokoban Automatic solver。 今回使用するデータがクリアできるかどうか確認してみたところ、全て問題ありませんでした。 今作っているも…

Piとエミュ

5ドルのraspberry pi zero、SNESエミュの動画を見つけました。 SNES games running on raspberry pi zero - Super Metroid - YouTube 液晶画面、ボタン、バッテリーなどを背負えば自作ゲーム機の完成? R-Kade Zero Gallery • Hackaday.io Gamegirl: the ret…

Arduboy 実験23

次は、ど定番の倉庫番でも作ってみようと思います。 インターネットの世界を覗いてみるとこれがすごいです。 何種類かのテキストフォーマット、自作レベルの圧倒的な数。 7#|#.@-#-#|#$*-$-#|#3-$-#|#-..--#|#--*--#|7#こういう書き方は初めてみました。 ・…

Arduboy 実験22

最近になってゲーム動画を投稿してくれる方が現れました。 1ゲーム30秒。覗くにはちょうどいい時間です。 Arduboy Games (@ArduboyGames) | Twitter やはりTEAM a.r.gさんの作品は他と抜けています。 デモシーン(メガデモ)も作っちゃうぐらいですし。 TEAM…

Gamebuino 予約開始

Gamebuino Shop !!! Pre-order for june !!!待ちに待ったgamebuino。予約開始です。 1個買いました。 €44 = 本体39+送料5 paypalにて¥5833 JPY

Arduboy 実験21

www.youtube.com GitHub - akkera102/04_tiny_ns_tower: Tiny NS-Tower - arduboy とりあえず完成しました。

Arduboy 実験20

残りスプリングのジャンプ処理ぐらいで あとはパラメータ調整して終わりかな。。 画面で軽く載せた程度のprintfや、机上だけだとつらすぎです。 早めにteratermと連帯するものを用意すべきでした。 #include "debug.h" #include <arduino.h> void DebugInit(void) { Ser</arduino.h>…

GBAのスリープメモ

GBA

sataさんの日記から転記しました。 またpocketNESのソースコードのio.s suspend 139行目にあります。 GBA開発 swi $03を使ってサスペンド成功。サスペンドの纏め REG_IME,REG_IE,REG_P1CNT,REG_INTERUPTを保存 REG_IME=IRQ_MASTER_OFF; // 割り込み禁止 SetI…

メモ

pongの実機がみたいです。時間作っていってみよう・・・。 www.itmedia.co.jp pc.watch.impress.co.jp

Arduboy 実験19

スクロール処理は終わりました。 あとはジャンプと落下かな。 これが結構難しくて、上下に移動するタイプの板もあるものだから 補正しないといけません。 どうやってうまくまとめるか・・・。悩みどころです。

Arduboy 実験18

一番の難しいポイントといえば画面スクロールかと思います。 絶対座標、相対座標などの変数を用意して・・・などと 1日考えていたのですが、もっといい方法を思いつきました。 壁と踏み板のy座標を、ジャンプの増加分で加算すればスクロールっぽく見えます…

GBAのセーブデータメモ

GBA

What's the deal with... GBA save files? - Screwtape's Notepad ・カードリッジ別データーベース VBA-M / Code / [r1507] /trunk/src/vba-over.ini ・read, write用のソースコード SendSave