あーさん日記

https://akkera102.sakura.ne.jp/gbadev/ の中の人

2025-04-01から1ヶ月間の記事一覧

オブリビオン休暇

ちょっと予告あったぐらいで突然のスタート!癒され音楽でまた旅ができるんですか。やるっきゃないですよね・・・。アニメはアポカリプスホテルが面白いので見てない方はオヌヌメです。 www.youtube.com

終末移植9

GBA

んー今週中にコンバータ終わりそうです。既読機能はオリジナルのユニーク番号があるのでそのまま利用予定。ユニーク番号総数は256*5 + 136 = 1416。1416/8ビット = 177バイト・・・全然セーブ容量余裕です。あと改行と改ページもGBA印字変更しました。コンバ…

Battle AirForce GBA

GBA

SUZUKI PLANさんよりGBA新作シューティング!現在制作中とのことでとても楽しみにしています。もともとはwindows版をリリースしていてGBAはおまけ扱いみたいです。無料でつけちゃっていんですかという驚き。今のところArea1(1-1〜1-4)までプレイできます。…

終末移植8

GBA

■ロム容量 (確定)8ad 15.9MB 音楽10512Hz (確定)eff 9.3MB エフェクト画像 (確定)lz7 2.9MB 画像 (確定)raw 2.3MB 効果音 (予定)txt 0.3MB スクリプト (予定)exe 0.5MB 実行ファイル ---------- (予定)31.2MB ■TODO アルファブレンドを212x160…

終末移植7

GBA

以下はキャラクタのアルファブレンドマスクを0か255段階に分けたときの画像です。周りに微妙な白ドット(ごみ?)が入ってるのですけど演出でしょうか。。どちらにしてもGBAだとキャラサイズは減らしたいので修正します。

終末移植6

GBA

対応表 DVD、テックジャイアン、DLSite版 対象外:CD版CD版もたぶんバッチをいじれば動くかと思いますけど、モノを持っていないので見送ります、ごめんなさい。お値段的にはDLSite(DRMソフト電池)。DRM嫌いという方はテックジャイアン(DVDレス)。プレミ…

終末移植5

GBA

すみません一言いわせてほしいです・・・。画像ファイル(KGファイル)のヘッダ部がリトルエンディアンで、データ部がビックエンディアンなんて聞いてないっすよーー!!マジ勘弁してください!!・・・いやー数時間無駄にしました(泣。・・・気を取り直し…

終末移植4

GBA

ストーリーに関連するスクリプトは9割通りました。面白いログがありましたのでちょっとシェアです。 0x0509(04FB): #i 28 = 1 0x0514(0506): #W 0 0x0517(0509): !g 0 139 0x051B(050D): !p 0 7 55 57 0x0522(0514): #l 0x0524(0516): #i 29 = 1 0x052F(052…

終末移植3

GBA

次回作は「終末の過ごし方」移植になりました。ワーパチパチパチ。ヒロイン4ルート分のデバッグログを収集、ログのオフセットと自作ツールを突合させながら対応中です。sとpの可変長がきつかった・・・。でも今日だけでスクリプト5ファイル通ったのでこり…

終末移植2

GBA

結局内部解析しているですやん、私・・・。この方面の忍耐力がないものですから、あんまりやりたくなかったりします。とりあえずnocdパッチ当ててたまたま見つけたデバッグログ機能を使ってみました。 修正差分版 (70KB) 2003/05/03 SYSTEM.exe 1020 83 -> C…

終末移植1

GBA

終末の過ごし方調査中・・・。Garbro先生でアンパック化、画像、音楽、効果音、スクリプトを変換してくれました。スクリプトはバイナリ上だとテキスト読めるので、コマンド不明のみ。ゲーム的に難しくないから作れるかもです。ゲーム画面は640x480。横に2足…

無題

うーん、次の移植ネタが決まりません・・・。 https://psppcg.wiki.fc2.com/wiki/xkazoku%20for%20PSP%20Litexkazokuなどを調べていたのですけど家族計画どうかなあ・・・?でもキャラもエンディングも丸っと忘れてます。PalmADVはコード非公開なのでとても…