あーさん日記

https://akkera102.sakura.ne.jp/gbadev/ の中の人

2025-06-01から1ヶ月間の記事一覧

toheart購入done

休みの日に遊びまくりますー。 store.steampowered.com

rust de GBA

GBA

ドキュメントもサンプルコードも決定版じゃないかなあというレベルです。ミキシングとかトラッカーの連帯もしっかり書いてありますし。Cについてですが、個人的にlibgba(LGPL)は少しでもライブラリを手直ししたら(IWRAMに持っていったら)即GPL化するから好…

携帯ゲーム機マニアクス

https://www.amazon.co.jp/dp/4866734515/ 数日前、GeeBeeさん著作の本を購入しました。ゲームのカタログというジャンルからちょっとフォーカスを外してて、バージョン違いやお店、雑誌限定品、書店販売、同人などを取り扱った本になります。タイトルのとお…

カードリッジのSD読み込み

GBA

DLDIを使わず、直接エバドラかEZフラッシュのハードに介入しているようです。32MBの壁を破るのは夢がありますけれど、配布形態を固定されるのはツラいところです。あと制約厳しめ。むー。 github.com以下は昔のDLDIライブラリです(M3カードリッジとか対応だ…

ハンドヘルド一覧

中華機でスペックやアスペクト比を調べたい方はこちらをどうぞー。MagicX Zero 40・・・DSだけ動けばいいという割り切りいいですよね・・・。GBA SPのようなパカパカ機種も増えて盛り上がってます。 retrocatalog.com

RP2040-Zeroマルチブート

GBA

すげー!Tailさんが面白いことをしていたのでリンクです。256KBの容量(実際にはもう少し少ないらしいですけど)配布に良さそうな感じです。アリエクで売っている通信コネクタと基盤を起こせばアリ寄りのアリ。 www.youtube.com

終末移植12

GBA

進捗だめです・・・!確定事項といえば、DMG音源の音楽を注文したので8月はかかると思いますし。。EWRAM_CODEの件とか、他もろもろあったのでもうしばらくお休みします。。 そういえばシャンティGBAのプレイ動画見たのですけどすごいですね。よく動くしギミ…

もうダメ4

GBA

IWRAM, EWRAM, ROMコードに関してのドキュメント書きましたー。もうだめぽorz https://akkera102.sakura.ne.jp/gbadev/?doc.26今回の件を自分のサンプルプログラムで考えてみました。たとえ話でいうと家から駐車場まで徒歩(ROM)であるいて、そこから自動車…

もうダメ3

GBA

wikiにあるEWRAM_CODE配置したプロジェクトは全てROMになおします。メガトン級のミス、誠に申し訳ありませんでした。。

もうダメ2

GBA

あの書き方(EWRAM_CODE)をし続けていた理由は、EWRAM設定がROMに比べて優位だったから・・・?うーん、で、GBA Microや3DSのGBAエミュで不具合が起きるので御蔵入りしたテクニックということなのかなあ・・・。昔すぎて記憶があいまいです。写真は実機のme…

もうダメ1

GBA

1.42倍ちげえじゃねえかあーー実機も同じ値だよorz //--------------------------------------------------------------------------- s32 CodeRom(void) { while(*(vu16*)0x4000006 < 160) {}; s32 ret = 0; while(*(vu16*)0x4000006 >= 160) { ret++; } re…

無題

GBA

EWRAMにコード置くよりROMが早いよ、とdiscordで書いてあるの見たのですけど。マジすか。。

今日は技術書典

といってもリアルに行かないですけれど・・・。ぼちぼちオンラインで眺めているだけです。お値段度外視で1冊だけ上げるとしたらtakeさんの本かなあ。いや、ソースコード読めたりpandocと突き合わせできる方ならいらないかもしれませんけど、日本語で読めるっ…