あーさん日記

https://akkera102.sakura.ne.jp/gbadev/ の中の人

カードリッジのSD読み込み

DLDIを使わず、直接エバドラかEZフラッシュのハードに介入しているようです。32MBの壁を破るのは夢がありますけれど、配布形態を固定されるのはツラいところです。あと制約厳しめ。むー。
github.com

以下は昔のDLDIライブラリです(M3カードリッジとか対応だったはず)
github.com