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自作エミュレータでかつ、自分好みの仕様でゲーム機を作ってしまうお話です。既存のオープンソースを組み合わせて作るとか、どんだけスキルレベル高いんですか!って拍手と称賛ばかりです。整数71さんの動画でもそうですけど、YM2151Bなるこの世に存在しないものを作るってロマンありまくりですねー。
GBAのアフィン変換については私もそれ以上の知識はなくて、他力本願ですけどツールの登場待ちかと思います。変換前から変換後までを補完して各フレームの6パラメータを配列出力してもらうとか。複数のスプライトを扱えると糸人形劇のような操作ができそうです。